广告位置 |
栏目导航 |
资料搜索 |
广告位置 |
|
 |
信息列表 (29) |
 |
| Maya材质渲染篇二 |
[人气:208840][下载] |
本系列由我为大家主讲Maya材质渲染篇,涉及了Maya卡通渲染,Maya玻璃
渲染,Maya金属渲染,Maya眼球渲染等等[2006-06-22] |
|
|
|
 |
| Maya材质渲染篇一 |
[人气:209544][下载] |
| 本系列由我为大家主讲Maya材质渲染篇,涉及了Maya卡通渲染,Maya玻璃渲染,Maya金属渲染,Maya眼球渲染等等[2006-06-22] |
|
|
|
 |
| 《杰特机甲队》项目制作过程十八 |
[人气:208138][下载] |
| 各位同学大家好,在这一讲里我们来制作SDUCK角色抓取动画。在MAYA里面,父子关联可以让父物体带动子物体运动,但没有办法让他[2006-06-22] |
|
|
|
 |
| 《杰特机甲队》项目制作过程十七 |
[人气:207881][下载] |
| 各位同学大家好,在这一讲里我们来制作SDUCK角色表情动画。表情的变换体现角色想法、情绪的变化,“眼睛是心灵的窗户”这句话[2006-06-22] |
|
|
|
 |
| 《杰特机甲队》项目制作过程十六 |
[人气:207804][下载] |
| 各位同学大家好,在这一讲里我们来制作SDUCK角色行走动画,我们在制作走路动画时,先从腿部开始,接着是身体,最后是手部和头[2006-06-22] |
|
|
|
 |
| 《杰特机甲队》项目制作过程十五 |
[人气:207822][下载] |
| 各位同学大家好,在这一讲里我们来制作SDUCK角色行走动画,我们在制作走路动画时,先从腿部开始,接着是身体,最后是手部和头[2006-06-22] |
|
|
|
|
页次:8/13 每页6 总数77 首页 上一页 下一页 尾页 转到: |
|
Google AdSense |
|
|