您的位置:首页 > 在线教程 > 图文教程 > 影视三维教程 > t
 
MAYA制作《湖南新闻联播》片头动画(图文)
[ 编辑:Ameier  时间:2008-08-23  来自:  人气:]

概述:用到的软件 3D MAYA5.0 合成combustion1.0 剪辑premiere6.5 音频Cool Edit Pro 2.0

成品效果之一

成品效果之二

接到制作单后要对片头进行创意,定下基本风格和色调,设计好基本元素和分镜头,并画好分镜头稿方便制作参考

从地球开始建摸,用Boolens计算出一个网格较多的世界地图可供弯曲即可

使用Bend把地图转起来V9q中国数字艺术在线

使用Squash挤压出地球的大体形状,然后在具体调整

根据设计草样制作出其它模型,用勾线的方法做好湖南地图

文字“News”采用Surfaces>Bevel Plus制作,方框的制作方法是选择圆环的点旋转而成。

下面来了解一下材质,材质主要是金黄色玻璃和白色玻璃,只是颜色不同,其他的参数差不多。其他材质都比较简单大都用的是Blinn材质,只有颜色和透明度不同。

每一个场景打灯的方式都差不多,一盏Spot Light S1作为主光源,多盏Point Light P1, P2,P3, P4作为辅助光,P4离场景较远主要用来照明左后的背景板所以Intensity打到100,衰减采用了Linear衰减,P1,P2,P3在主体物的附近Intensity打到1左右。作为辅助光我一般会把Linear衰减打开,把Emit Specular照亮高光关掉,但这也不是绝对的,调整 Emit Specular的原则是不要使场景中的灯光太乱,避免物体上到处是高光,光原没有主次,物体表面产生花,乱,不整体的感觉。

主光S1的设置:这次制作我是采用了mental ray渲染的,打开主光原的全局光计算Emit Photons,注意:Global lllum Photons在做测试渲染的时候把他设置到1000这样会快许多,在最终渲染时设置到10000提高质量和精确度。

渲染:设置普通参数,注意电视的象素比为1.067尺寸为720/576

因为主光原采用全局光计算,打开了发射光子,设置mental ray参数,将品质设置在PreviewGloballllum勾选Final Gather整个场景会亮许多,将Final Gather Rays设置为100 ,Min Radius设置为10 ,Man Radius设置为10这样会加快渲染速度,而且效果也不错。把采样值提高Min Samples为 0 Man Samples为2渲染参数就设置好了,做测试渲染时把采样值设回缺省这样会节省渲染时间,Min Samples为 -1 Man Samples为1

根据设计好的分镜头做好每一个场景,设置好摄像机。

由于MAYA不能输入中文,因此long字“湖南新闻联播”是从MAX中导入的3DS文件,MAYA5.0没有3DS的插件,文件要从MAYA4.5中转了一下。

把做好的场景都渲染出来,根据设计稿合成时还需要一个转场,制作两个圆环划过镜头,为了使其背面看不到,并得到一个通道,在圆环中间加一个扳子给use Background 材质

使用combustion进行合成,把设计好的镜头做10帧叠画剪好,把做转场的素材带通道调进去,打开颜色和通道Color+Alpha,勾选去黑边Premultiplied without合成好后输出tga序列图。

使用Cool Edit Pro 2.0编辑音乐

使用premiere把图象和声音合成输出,我们使用的是Matrox DigiSuited的板卡,输出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后输出到Betacam IMX的数字磁带上。

《湖南新闻联播》的片头就这样做完了,等待的就是审片和修改了。


我要评论】【加入收藏夹】【 】【打印】【关闭


※ 版权申明: 作品版权归所属作者与媒体所有!!如作者有异意,请与本站联系!!
上一篇:MAYA教程:制作剔透的水流(图文) 下一篇:下面没有链接了

※ 广告区

※ 图片新闻
 《克隆人战争》加州首映 绝地武士掀风云决
《克隆人战争
蜘蛛侠电影将推外传 反派“毒液”任主角(图文)
蜘蛛侠电影将
梦工厂09年动画片《怪兽大战》角色曝光
梦工厂09年动
动漫电影《小战象》今日上映 挑战《风云决》
动漫电影《小
中国数字艺术实训基地10月在沪启动
中国数字艺术
首届中国雕塑大展厦门开幕 “80后”雕塑作品抢眼(图文)
首届中国雕塑
漫画家们用漫画的方式庆祝奥运
漫画家们用漫
我们是艺术生,记得,曾经我们走过的路……
我们是艺术生
花花绿绿 看看老外的印钞厂是啥样(图文)
花花绿绿 看看
《暮光之城》男女主角亮相圣地亚哥动漫展
《暮光之城》
※ 图文教程
MAYA教程:制作剔透的水流(图文)
MAYA教程:制
MAYA实例:可爱小猫骨骼控制(图文)
MAYA实例:可
MAYA英文教程:简单方法制作神奇光效(图文)
MAYA英文教程
Photoshop教程:快速打造美女质感水彩画面(图文)
Photoshop教程
Max+Maya太平洋战争P-40战鹰飞机(图文)
Max+Maya太平
PS 鼠绘国画山石技法初探
PS 鼠绘国画山
Photoshop教程:鼠绘可爱的功夫熊猫(图文)
Photoshop教程
安朱里娜与朱里(图文)
安朱里娜与朱
数位板+PT肖像画实例——艾薇儿篇(图文)
数位板+PT肖像
用环境贴图方法再现《特洛伊》大场景(图文)
用环境贴图方
※ 精美画廊
很黄很暴力
很黄很暴力
暗黑3原画欣赏
暗黑3原画欣赏
《僵尸新娘》角色模型欣赏
《僵尸新娘》
美女邀你渡金秋!2007年10月月历&壁纸(3)
美女邀你渡金
美女邀你渡金秋!2007年10月月历&壁纸(2)
美女邀你渡金
美女邀你渡金秋!2007年10月月历&壁纸(1)
美女邀你渡金
heat-end系列纯美校服少女CG欣赏
heat-end系列
性感死神激萌手办
性感死神激萌
Robert Henry CG欣赏
Robert Henry
Randall Mikulas CG欣赏
Randall Miku
※ 设计图库
《诛仙》原画欣赏
《诛仙》原画
《杀戮地带2》角色设定图欣赏
《杀戮地带2》
《杀戮地带2》道具设定图欣赏
《杀戮地带2》
《杀戮地带2》场景设定图欣赏
《杀戮地带2》
《风色幻想6》全角色高清壁纸收藏
《风色幻想6》
曲高而和不寡的建筑:Vitra家具博物馆
曲高而和不寡
视觉冲击:建筑表现最经典作品图片欣赏
视觉冲击:建
孤岛惊魂2设定图
孤岛惊魂2设定
暗黑之门原创图
暗黑之门原创
《孤岛惊魂2》人物角色原画抢先看
《孤岛惊魂2》


※ 以下网友留言只代表网友个人观点,不代表本站观点.

 
合作伙伴
炫动卡通 CGWORLD Sohu Sina Wacom 华硕 友基
中国设计产业协会 中国动画学会 中国工业设计协会 中国美术家协会 中国流行色协会 上海创意产业中心 上海市多媒体行业协会
关于我们 | 联系我们 | 合作伙伴 | 广告服务 | 版权申明 | 站点导航
沪ICP备06021619号
联系电话:021-64690611
© 2004-2007 Shanghai Dragon Knight Digital Technology Co., Ltd.
注册会员所发表的言论仅代表会员本人,与本站观点无关。本站不承担任何法律责任。