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欧洲骑士的着色过程 (图文)
[ 编辑:ameier  时间:2008-08-08  来自:  人气:]

创作前提:photoshop painter6 压感笔 Qri中国数字艺术在线
  这篇教程主要内容是讲解我在Painter6.1中对中世纪铠甲的着色方法,所以除此之外的内容将简略带过。Qri中国数字艺术在线
  骑士的草稿是用铅笔在纸上完成的。打开Photoshop进行扫描,一般原稿都是以分辨率【300dpi】扫描的。(如图01所示) Qri中国数字艺术在线
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图01 铅笔原稿Qri中国数字艺术在线
  按下组合键【Ctrl】+【L】唤出【色阶】面板,调整黑白灰的滑标清稿,确认大部分污迹都被曝光掉之后存挡。 Qri中国数字艺术在线
  在Painter6.1中打开稿子,由于对人物造型的不满意以及一些新发现的结构问题,我决定修改草稿。选择【Pencils】画笔中的【2B Pencil】变量工具,在【Basic Paper】纸张纹理下,选择浅灰色来修改草稿。(如图02所示) Qri中国数字艺术在线
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图02 修改原稿Qri中国数字艺术在线
最终草稿与原稿相差颇大。(如图03所示) Qri中国数字艺术在线
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图03 最终草稿

完成了草稿的修饰后,就要进入正式的着色过程了。为了塑造一个正义的骑士形象,我决定使用较为明亮的色彩。选择【Water Color】画笔中的【Simple Water】变量工具,将【Opacity】设为100%,【Water】中的【Diffusion】设为0,【Wet Fringe】为0%。选取饱和度很低的橙黄色大胆地给人物铺上一层淡淡的底色,并且大致确认了光照的方向。(如图04、05、06所示) Qri中国数字艺术在线
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图04 设置【Opacity】 Qri中国数字艺术在线
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图05 设置【Water】Qri中国数字艺术在线
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图06 铺底色Qri中国数字艺术在线
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将图像令存为一个【RIF】格式文件,这是唯一能保留住Painter6.1水彩隐藏图层的格式。由于此格式不是很稳定,建议之后存挡时多存几个备份,否则一旦出现存储过程意外就会损坏RIF档。 Qri中国数字艺术在线
继续用【Simple Water】选取合适的颜色分出人物不同的色彩块面,你可以将这些块面的色彩考虑为物体的固有色。此次铠甲的着色将偏向于写实,因此为了表现钢铁的质感我没有选择过于鲜艳的颜色。在大片的灰色中加入暗色能拉开画面的层次感,金色的头发和花纹可以增添几分华丽。(如图07所示) Qri中国数字艺术在线
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图07 画出不同的色彩块面
我着色时习惯于从头到脚的顺序。缩小【Simple Water】的画笔直径,对人物头部进行大致地刻画。暗部的色彩用色,除了在素描关系上加了黑色以外,在色相上选择的是相对固有色较为冷的颜色。因为男性脸部轮廓分明的特性,所以可以适当地保留一些笔触感。(如图08、09所示) Qri中国数字艺术在线
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图08 面部着色Qri中国数字艺术在线
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图09 面部深入着色
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开始刻画胸部的铠甲。我选择了【Pavement】这个纸张纹理,因为我认为这能很好地制造出带点斑斑锈迹的钢铁肌理。加强明暗面的对比度才能体现金属的质感,这是金属区别于其它质地的地方。在暗部再加上一些冷色系的反光色,效果会更好。现在人物胸部的铠甲已经有金属的感觉了。(如图Pavement 、10、11所示) Qri中国数字艺术在线
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图Pavement 选择【Pavement】纸张纹理Qri中国数字艺术在线
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图10 胸部铠甲着色Qri中国数字艺术在线
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图11 胸部铠甲深入着色Qri中国数字艺术在线
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图12 腰部铠甲着色Qri中国数字艺术在线
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图13 大腿部铠甲着色Qri中国数字艺术在线
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图14 膝部铠甲着色Qri中国数字艺术在线
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图15 脚部铠甲着色Qri中国数字艺术在线

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